
老玩家的执念,一只雪地里的白狐
玩了这么些年我的世界,红狐狸在针叶林里多得快看腻了,白狐狸却是另一回事。它只刷在积雪针叶林和雪坡这类雪系群系,地方又远又冷,运气不好跑图半天连根狐狸毛都见不着。我有个朋友为了抓白狐,连开三个存档都没蹲到,最后还是默默打开了指令。说白了,与其把时间耗在拼人品上,不如用官方给的工具,这才是老玩家该有的觉悟!
一条指令,白狐原地现身
按下T键打开聊天框,输入 "/summon minecraft:fox ~ ~ ~ {Type:snow}",回车的一瞬间,一只雪白的狐狸就站在你脚边了。拆开看一点都不神秘,summon是召唤,minecraft:fox是狐狸的实体ID,大括号里的Type是毛色标签,snow代表的正是雪狐。要注意版本差异,1.20.5之后这类标签统一改成了小写,召唤失败就把Type换成type再试一次。基岩版没有这套写法,Java版的兄弟可以直接抄作业。想蹲自然刷新的也没问题,先用locate指令定位最近的积雪针叶林再出发,效率直接翻倍。
从野狐狸到认主,只差一把甜浆果
指令刷出来的白狐属于野生单位,稍微受惊就撒腿跑路。想让它认主,最稳的还是繁殖那一套,先召唤两只雪狐,再掏出甜浆果或者发光浆果,把两只都喂到冒出爱心。生下来的小狐狸天生就信任你,走到哪跟到哪,有怪打你它还会冲上去拼命,顺带一提,两只白狐生出来的崽一定是白的,完全不用担心毛色随机。有人图省事,直接在指令里加一个Age负值刷出幼崽,看着是可爱,但它并不认主,养大了照样翻脸不认人,纯属给自己找罪受!
进阶指令,把白狐玩出花
真正的老玩家不会止步于召唤。输入 "/data merge entity @e[type=minecraft:fox,limit=1,sort=nearest] {Sitting:1b}",离你最近的那只狐狸立刻原地坐下,再也不怕它一头扎进岩浆。更狠的玩法是往它脚边扔一把下界合金剑,狐狸会把剑叼在嘴里,输出直接上一个档次,雪原猎手就此诞生。另外提醒一句,狐狸见什么都想叼走,你刚挖的钻石掉在地上一定要眼疾手快,不然下一秒就在它嘴里了。
雪原上的专属伙伴
我到现在还记得第一次刷出白狐的那个夜晚,它安安静静站在雪地里,和背景融成一色,尾巴偶尔扫起一点雪沫,那一刻真的被治愈了。总有人说用指令是作弊,我倒觉得规则之内怎么开心怎么来,指令本身就是官方留给玩家的浪漫。心动不如行动,今晚就开个存档试一试,动手之前记得先备份,别问我是怎么知道的!
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